
Género:Ecchi, Gore, Drama, Thriller psicológico, Terror
Inicio de emisión: 25 de julio del 2004
Fin de emisión: 17 de octubre del 2004
Resumen
La historia comienza con una joven, llamada Lucy, escapando de unas instalaciones de investigación en una isla cercana a la costa de Kamakura en la prefectura de Kanagawa, Japón. Desarmada y desnuda, a excepción de un casco de metal que oculta sus rasgos, consigue salir del recinto tras desmembrar y asesinar a varios guardias y empleados utilizando una especie de poderes sobrenaturales. Momentos antes de escapar, un francotirador le dispara a la cabeza con un fusil de calibre .50, provocándole una herida leve al partir el casco y descubriendo dos protuberancias óseas, como pequeños cuernos, saliendo de su cabeza; tras esto, la joven se despeña inconsciente por un acantilado y cae al
mar.
Capitulos
Elfen Lied capitulo 01
Elfen Lied capitulo 02
Elfen Lied capitulo 03
Elfen Lied capitulo 04
Elfen Lied capitulo 05
Elfen Lied capitulo 06
Elfen Lied capitulo 07
Elfen Lied capitulo 08
Elfen Lied capitulo 09
Elfen Lied capitulo 10
Elfen Lied capitulo 11
Elfen Lied capitulo 12
Elfen Lied capitulo 13

Resumen
La historia se ubica en el siglo 22, donde la anti-gravedad y la tecnología de viajes a velocidad de la luz hacen posible la exploración espacial. Pero debido a problemas de placas tectónicas y al enorme daño ambiental, la Tierra tan sólo existe en libros de historia: vivir en ella es imposible. En su lugar, los humanos viven en colonias espaciales, en satélites y en otros planetas.
Luna, de 14 años, es una estudiante de intercambio cuyos padres murieron cuando era niña y la dejaron sólo con Chako, una gatita robot. Su sueño es convertirse en una experta en espacial como Cako. Durante una seción, ocurre un accidente y Luna, su amiga Sharla, el niño mecánico Shingo, el silencioso Kaoru, el presumido Howard, el obediente Bell y la presidenta del consejo Menoli son arrastrados a un planeta desconocido. A partir de entonces comienza la lucha por la sobrevivencia.
Capitulos ~
Planet Survival capitulo 01
Planet Survival capitulo 02
Planet Survival capitulo 03
Planet Survival capitulo 04
Planet Survival capitulo 05

Género: Accion y fantasia
Inicio de emision: Abril 2005
Fin de emision: Septiembre 2007
Resumen
En un futuro lejano la tierra ha cambiado en todo su totalidad después del Armagedon . La tierra es controlada por el Vaticano, encargado de todos los asuntos en relación con la sociedad, pero por otra parte tambien se encuentra el imperio bajo ordenes de matusalenes, mejor conocidos como vampiros. Estos dos grandes bandos se encuentran dividos pero sus 2 grandes lideres se encuentran luchando por la unificacion de ambas razas para crear un mundo lleno de armonia, mas sin embargo existe una sociedad mas, pareciendo ser controlada por vampiros, llamada Rozen Kreuz, moviendoce en anonimato intentan corromper el vago equilibrio entre ambas razas para que ellos puedan tomar el control del mundo, para esto el Vaticano ha decidido contratar creando un grupo que ayude a eliminar el trabajo sucio bajo el nombre de "AX".
La historia se centra en las misiones de Abel Nigthroad miembro del "AX", uno de los agentes mas experimentados con el "mundo extrerior", encargado de realizar tareas fndamentales, protegiendo nobles y participando en misiones contra Rozel Kreuz.
Capitulos
Trinity Blood capitulo 01
Trinity Blood capitulo 02
Trinity Blood capitulo 03
Trinity Blood capitulo 04
Trinity Blood capitulo 05

Genero: shonen
Inicio de emision: Abril 2003
Fin de emision: Marzo 2006
Resumen:
Cada mil años, cien niños mamodo se dirigen al mundo humano, en donde se realiza una batalla para decidir el rey del mundo mamodo, lugar de origen de estas criaturas.
El inconveniente, es que cada mamodo necesita de un compañero humano para poder usar sus poderes, los cuales están plasmados en un libro especial que los mamodo proporcionan a su compañero humano. Los libros de conjuros, contienen hechizos que sólo el compañero humano puede leer y deben ser usados en batalla contra otro mamodo, y mientras avanzan los combates, el mamodo ganan nuevos conjuros a través de la experiencia en batalla. Pero si el libro de conjuros de un mamodo es quemado o destruido, el mamodo regresa a su mundo y pierde toda posibilidad de ser el rey de su mundo.
Kiyo Takamine (Kiyomaro Takamine en la versión original), es un chico de 14 años que asiste a una escuela pública. Su padre, Seitaro Takamine, descubre un mamodo inconsciente llamado Zatch Bell (Gash Bell en la versión original) en un bosque en Inglaterra. Su padre envía al mamodo a la casa de Kiyo para que sea su mentor. Por otro lado, Zatch perdió su memoria y recuerdos de su pasado, pero con la ayuda de Kiyo, Zatch está participando en la batalla por el reinado y para recuperar sus recuerdos del pasado.
CAPITULOS
Zatch Bell capitulo 01
Zatch Bell capitulo 02
Zatch Bell capitulo 03
Zatch Bell capitulo 04
Zatch Bell capitulo 05
Zatch Bell capitulo 06
Zatch Bell capitulo 07
Zatch Bell capitulo 08
Zatch Bell capitulo 09
Zatch Bell capitulo 10
Publicado por: Kitsune~

Kimi ni Todoke un manga creado por Karuho Shiina, que incluye romance y muchas emociones y que desde el 2008 se ha estado publicando.La historia trata sobre Sawako Kuronuma, llamada Sadako por sus compañeras por su parecido con el personaje de The Ring, siempre se ha entendido mal y teme por su apariencia. Hay rumores de que Sawako puede ver fantasmas y es una maldición para las personas. Pero cuando su ídolo, el popular muchacho Kazehaya, comienza a hablar con ella, todo cambia. Se encuentra en un nuevo mundo, tratando de hacer amigos y hablar con gente diferente y no puede agradecerle lo suficiente a Kazehaya por darle estas oportunidades. Lento pero seguro, florece un dulce amor entre los dos, ya que superará cualquier circunstancia y obstáculos en el camino.
Tomo 1 :

Capítulo 00
Capítulo 01
Capítulo 02
Capítulo 03
Tomo 2 :

Capítulo 04
Capítulo 05
Capítulo 06
Capítulo 07
Tomo 3 :

Capítulo 08 [Nuevo]
Publicado por: Yui~ & Kitsune~

Genero: Accion y Fantasia
Inicio de Emision: Ocutbre 2003
Fin de Emision: Ocutbre 2004
En la historia se muestran las vivencias de dos hermanos alquimistas, que pese al tabú impuesto al respecto, intentaron resucitar a su madre. Esta prohibición pesa sobre la llamada transmutación humana, mediante la cual, si se comprende perfectamente el proceso, se puede reconstruir de cero un cuerpo humano, e insertar en él el alma del difunto, u otra creada artificialmente.
La alquimia humana se rige, igual que toda alquimia, por el Principio de Intercambio Equivalente: hay que dar algo de un determinado valor para conseguir algo del mismo valor. Sin embargo, para realizar dicha alquimia, se necesitan dos cosas muy preciadas: los conocimientos para llevar a cabo la transmutación, y la propia alma. Por ambas, hay que pagar. Los hermanos Elric desconocían que el precio sería el cuerpo de Alphonse, el menor, y la pierna izquierda de Edward, el mayor. Tras esto, y en un momento de desesperación, Ed sacrificó su brazo derecho para recuperar el alma de su hermano y atarla a una armadura. Ed sustituyó los miembros perdidos mediante Automail, y poco después empezó junto a su hermano a viajar por todo el país buscando la forma de recuperar la totalidad de sus cuerpos originales.
Para ello, Ed aceptó la oferta de un oficial del Estado, el Coronel Roy Mustang, para ser parte del ejército, donde alcanza el rango de Alquimista Nacional, donde se le da el nombre de Alquimista de Acero, lo cual le da más libertad de movimiento.
Su búsqueda les lleva por numerosas situaciones, y acaba dirigiéndose a la consecución de un artefacto o sustancia, la Piedra Filosofal, que permite realizar alquimia sin tener en cuenta el Principio de Intercambio Equivalente. A lo largo de su viaje, los hermanos se enfrentaran a varias personas, los cuales algunos de ellos también buscan la Piedra Filosofal; Scar, uno de los supervivientes de la guerra de Ishval que busca vengarse de los alquimistas nacionales por la destrucción de su raza, y los homúnculos, un grupo de criaturas con apariencia humana que tienen la habilidad de regenerarse de cualquier herida.
CAPITULOS
Full metal alchemist cap 01
Full metal alchemist cap 02
Full metal alchemist cap 03
Full metal alchemist cap 04

Genero: Terror, accion, drama
Inicio de emicion: Octubre 2005
Fin de emocion: Septiembre 2006
Episodios: Este anime contiene 50 episodios.
Resumen
Bajo el cuidado de su familia adoptiva, Saya Otonashi ha estado viviendo como una persona anémica y amnésica, pero fuera de eso como una adolescente ordinaria. La vida feliz y pacífica de Saya se ve afectada para siempre cuando es atacada por un quiróptero, un monstruo hematófago con apariencia de murciélago gigante que se alimenta de sangre humana; entonces ella se da cuenta que es la única persona capaz de derrotarlos.
Tras esto y, luego después, la muerte de su padre adoptivo, Saya se marcha de la ciudad de Okinawa, en donde vive, para enfrentar la amenaza de los quirópteros alrededor del mundo. A Saya la acompañan sus dos hermanos, algunos amigos y su caballero Haji, en un viaje lleno de sorpresas que llevará a Saya a descubrir más sobre la naturaleza de los quirópteros y sobre su propio pasado, que se remonta hasta mediados del siglo XIX.
Capitulos アニメ
Blood+アニメ cap. 01
Blood+アニメ cap. 02
Blood+アニメ cap. 03

Genero: sobrenarutal, policíaco,thriller
Paginas: * http://deathnote.viz.com/
*http://www.ntv.co.jp/deathnote/
El anime de Death Note fue dirigido por el Tetsurō Akaki y animado por la empresa Madhouse. El anime comenzó a emitirse en Japón el 3 de octubre de 2006 y finalizó 26 de junio de 2007 con un total de 37 capítulos de 20 minutos aproximadamente.
En Estados Unidos, el anime fue licenciado por la compañía Viz y posteriormente es emitido en el canal Cartoon Network a través del bloque Adult Swim. La serie se empezó a transmitir para Latinoamérica por el canal de televisión Animax el 3 de marzo de 2009
El anime sigue el argumento del manga con sólo algunas modificaciones menores, como alargar ligeramente los diálogos entre los personajes y el cambio de diseño de algunos personajes. Además, en el anime hay cambios el final la serie comparado con el final del manga, aunque no son cambios muy significativos.
Capitulos アニメ
Deadh Note アニメ Cap. 01
Deadh Note アニメ Cap. 02
Deadh Note アニメ Cap. 03
Deadh Note アニメ Cap. 04
Deadh Note アニメ Cap. 05
La historia del anime, el género de animación de origen japonés, comienza en el siglo XX, con una serie de cortometrajes similares a los encontrados en otros países como Estados Unidos, Rusia, Alemania, Francia, entre otros. Se descubrió que la primera animación japonesa fue en 1907, en el que se puede observar la participación de un niño marinero.[4] La compañía Tennenshoku Katsudo Shashin (Tenkatsu) es quien reacciona primero, encargando en 1916 al dibujante de manga Oten Shimokawa una película del género.
En la década de 1930, la animación se convirtió en un formato alternativo de la narración de cuentos. La falta de visión de actores occidentales, por ejemplo, hace casi imposible dirigir las películas establecidas en Europa, América, o mundos de fantasía, que naturalmente no tienen la participación de Japón. La animación permite a los artistas crear personajes y entornos.
El éxito de Disney en Blanca Nieves influyó a los animadores japoneses.[6] Osamu Tezuka adoptó y simplificó muchas técnicas de animación de Disney para reducir los costos y el número de marcos en la producción. Esta fue la intención de ser una medida temporal a fin de que pueda producir el material en un apretado programa de animación con un personal sin experiencia.
Durante la década de 1970, hubo un aumento en el crecimiento de la popularidad del manga, que son a menudo más tarde animados, especialmente los de Osamu Tezuka, que ha sido denominado una "leyenda" y el "dios del manga".[7] Su trabajo y el de otros pioneros en el campo, inspirados en características y géneros que son elementos fundamentales de anime en el día de hoy. El género del robot gigante (conocido como "Mecha" fuera de Japón), por ejemplo, se concretó en virtud de Tezuka, desarrollado en el género en virtud del Super Robot de Go Nagai y otros, y se revolucionó a finales de la década por Yoshiyuki Tomino que desarrolló realmente el género de los robots del anime, como la serie Gundam y Macross se convirtieron en clásicos instantáneos en la década de 1980, y el género del robot de anime sigue siendo una de las más comunes en el Japón y en todo el mundo el día de hoy. En esta misma década, el anime se hizo más aceptado en la corriente principal en Japón (aunque menos que el manga), y experimentó un auge en la producción. Tras algunas adaptaciones de anime de éxito en los mercados extranjeros, el anime adquirió una mayor aceptación en los mercados en la década de 1990 y aún más a partir del 2000.





